HTLM5游戏开发注意事项
HTML5游戏开发
2020年10月14日
从07年HTML第五代标准出来过后,其运用方式已经变得多种多样,最受大家欢迎的就是H5游戏和H5微场景,这让很多人都看到了其中的发展市场,大量的创作团队进入到H5行业当中,但他们忽略了一个问题,就是H5开发技术其实并不是那么简单的。首先他们会面临以下三个问题:
1、跨平台代码难度大
对初学者而言,要想开发一款能在所有平台都正常运行的HTML5游戏无疑是一项挑战。因此,测试、优化和学习是实现“一套代码,多个设备”的关键。下一步对初学者而言可能更加的困难,那就是要在海量的HTML5支持设备上测试你的游戏。例如,不同操作系统,甚至不同的版本运行情况各不相同,你还得进行新功能的性能调试。聚焦于一点,一个一个项目的推进是避免遇到太大困难的正确方法。
2、游戏分辨率适应变化大
游戏需要兼容各种不同的控制方式,你的用户可能通过鼠标、键盘、智能电视遥控器或者他们的iPhone来玩游戏。此外,你的游戏在不同屏幕分辨率下可能会有巨大的差异。在一些分辨率下,有些游戏的显示可能会出问题。你需要进行智能的规划,以避免这些潜在的问题,因为其会使你的游戏遭受失败。
3、音画同步问题
通常情况下,HTML5游戏的音频的滞后是导致浏览器(尤其是移动浏览器)载入时间过长、游戏卡顿,浏览器崩溃的最直接原因。幸运的是,当前已有一些重大的改进,将基本音频支持内置到HTML5游戏内。然而对于原生游戏而言,这个功能还不完善。因此开发者应该使用基本声音库而不是扩展音频,以避开陷阱。
开发者如何受益
今天对开发者而言有两种商业模式:1、开发者将游戏通过独家或者非独家的方式卖给游戏发行商;2、从应用内置广告产生的收益中与发行商进行分成。
非独家授权方式的话,开发者可以将游戏多次出售给不同发行商,而发行商购买非独家授权游戏的价格通常在500-5000美元(约3000-30000万元人民币)之间。可以预见的是,开发者通过一款高质量HTML5游戏在几周内可以产生上万美元(六万人民币)的收益。
HTML5应该被视为原生开发的一种巨大的替代品。与其把冀期望成功给运气,开发者可以有效安排时间和精力给下一款游戏,并通过发行商网站对高质量HTML5休闲游戏的巨大需求而获得收入。
总体来说,H5游戏开发需要的技术质量还是挺高的,对于初学者来说可以并不友好,所以想要依靠H5游戏来进行营销或者推广的商家们,小编建议不要独自选择开发,最好是外包给H5开发公司,比如我们蓝橙互动,专业提供H5开发服务多年,经验丰富,相信能够满足您的一切需求。
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