养成类H5小游戏该如何策划?


养成类游戏是现在比较火的一种游戏类型,它属于模拟游戏的分支。“养成”是模拟养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),并使其获得成功。玩家可在其中获得成就感。


那么如何设计出一款适合自身产品的养成类小游戏呢?可以从以下几个点来寻找设计思路。


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1、游戏场景和角色设定


可以选择和自身产品挂钩的场景和角色,这样子会更有品牌相关性和让用户有记忆点。比如京东的“种豆”、虾米音乐的“养虾米”、随手记的“薅羊毛”。为避免画面的沉闷,进行具体的游戏场景和角色设计时还要注意视觉动态化。角色在各个场景下,以及各个成长等级的形态变化.

 

2、规划清晰成长线


每个阶段,达到下一个阶段都会有一些条件,例如,能量收集到指定值升级等。然后资源的消耗和获取,都是有一定预期的。玩家会在这个过程中自己产生思考,寻找最优策略来迅速成长。


成长线伴随着产出消耗的设定,一款游戏是否具有魅力很重要一点在于数值的设置,但是作为H5小游戏的话,可以不用做得太复杂,养成应该伴随着前面的成长线逐步递增开放。


比如“蚂蚁庄园”中,用户通过做任务获得饲料,然后喂食小鸡产生爱心,爱心达到一定数量后可以进行公益捐赠。用户成长路线是通过捐献爱心体现出的荣誉值变化,从“助人为乐”勋章到“仁者无敌”的路径,就是一条完整的成长路线。


3、引进社交元素


社交,剥离开所有的花哨的形式,最核心的本质,其实就一句话:社交就是时间。社交就是两个人沟通的过程,而为什么要去付出这个时间来做这个事呢,这个目的的答案其实蛮简单,就是要获得等量的价值交换。


比如蚂蚁森林的排行榜,等价交换的是存在感和荣耀感。因为排名体现了每个人对公益项目的贡献程度,所以一般大家都会争夺排名。

 

3、公益模块


做公益,满足了大众的“利他”精神需求。只要找到合适的角度,公益也有机会做成爆款运营。


比如支付宝的“蚂蚁森林”,把公益行为植入用户出行、支付的场景中。为了种一颗树,很多人早起“偷”朋友的能量,拉高了打开支付宝的频率。同样地,微博的“熊猫守护者”也已经有百万日活,用户第二天的复访率达到60%。

 

好的养成类游戏不仅可以提高用户对产品的使用频率,也能提升用户对游戏的参与性,对于商家的营销推广也是很有好处的。蓝橙互动,一家专业的h5游戏开发公司,为上百家品牌提供开发服务,值得你的选择和信赖! 



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